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Universidad Veracruzana impulsa Copa FutBotMX 2026 con ciencia e innovación

*La UV es sede regional de la competencia que fortalece la formación científica mediante robótica autónoma aplicada al fútbol
*Durante la inauguración de la jornada, el rector Martín Aguilar destacó que la universidad pública tiene la responsabilidad de acercar el conocimiento a la sociedad

EstatalJunio 25, 2026
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La Universidad Veracruzana (UV) se consolidó como sede regional de la Copa FutBotMX 2026, competencia nacional impulsada por la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti), en la que estudiantes diseñan, construyen y programan robots capaces de jugar fútbol de manera autónoma mediante sistemas de control, sensores e inteligencia artificial.

El evento reunió a estudiantes, docentes e investigadores de distintas disciplinas con el objetivo de fortalecer la innovación, la divulgación científica y el desarrollo tecnológico.

Durante la ceremonia inaugural, el rector Martín Aguilar Sánchez destacó que representa una oportunidad para mostrar cómo el conocimiento científico y tecnológico puede traducirse en soluciones concretas, fomentar nuevas vocaciones y fortalecer el trabajo colaborativo.

“El espacio que hoy nos reúne tiene una fuerza especial; este gimnasio universitario se convierte en cancha, laboratorio, aula abierta y punto de encuentro”, expresó. Añadió que la Copa FutBotMX, en el contexto del Mundial FIFA 2026, vincula la robótica, la programación y la ingeniería con experiencias formativas que despierten nuevas vocaciones científicas.

“Aquí el fútbol dialoga con la robótica, la programación se encuentra con la creatividad y la ingeniería deja de estar solo en los planos, en los circuitos y las fórmulas para mostrarse como una forma concreta de imaginar, construir y resolver”, afirmó. 

El Rector señaló que detrás de cada robot existe un proceso formativo que involucra aprendizaje, experimentación y trabajo en equipo, principios que también distinguen la labor universitaria. “La universidad también se parece a un gran equipo, requiere talento individual, pero se sostiene en el trabajo colectivo”, subrayó.Asimismo, destacó que estas actividades acercan la ciencia a estudiantes de bachillerato que próximamente elegirán una carrera profesional, por lo que reiteró que “la ciencia y la tecnología no deben permanecer encerradas en laboratorios inaccesibles ni en lenguajes que excluyan. La universidad pública tiene la responsabilidad de acercarlas, explicarlas, compartirlas y convertirlas en experiencia viva”. 

Por su parte, el secretario Académico, Arturo Aguilar Ye, explicó que la Copa FutBotMX es una plataforma para que estudiantes de nivel medio superior y superior del país diseñen, construyan y programen robots capaces de tomar decisiones en tiempo real y jugar fútbol de manera autónoma en la cancha. Respecto a la Jornada Interdisciplinaria, señaló que, desde su creación en 2022, se ha consolidado como un espacio de encuentro entre las ciencias exactas y las ingenierías para compartir resultados de investigación, proyectos innovadores y propuestas orientadas a resolver problemas sociales. 

“Se consolida como un espacio donde las ciencias exactas y las ingenierías se encuentran para dialogar, compartir avances de investigación y proyectos innovadores, construir respuestas reales a las necesidades de nuestra sociedad y alinearse a los grandes retos del Programa de Trabajo 2025 – 2029 “Por una transformación integral hacia la excelencia”, expuso. 

De tal manera, resaltó que la Jornada permite mostrar a estudiantes de educación media superior la oferta académica del Área Académica Técnica y el trabajo que realizan sus programas educativos en temas de sostenibilidad, eficiencia energética, salud, urbanismo y divulgación científica. Asistieron también la secretaria de Administración y Finanzas, Lizbeth Viveros Cancino; el Abogado General, Heroy Muñoz Gómez; el director del Área Académica Técnica, Ce Tochtli Méndez Ramírez, estudiantes, académicos, funcionariado y demás integrantes de la comunidad universitaria. 

Cabe mencionar que, al concluir la inauguración, el equipo “Estridente” —representante de la UV en la Copa FutBot MX e integrado por los académicos Roberto Castañeda Sheissa y José Alfonso Domínguez Chávez, así como por los alumnos Vianney Martínez Miranda y Ricardo Abraham Sosa Calvario, de la Facultad de Instrumentación Electrónica en la región Xalapa— realizó una simulación del torneo con robots.

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